在7月22日至24日舉辦的淘寶造物節(jié)現(xiàn)場,諾亦騰的展位規(guī)模很大。超過100平米的超大空間被改造成了成年人的游樂場,將VR碰碰車開到了一場屬于年輕人創(chuàng)造力的大Party上,并且成為淘寶造物節(jié)VR Show中排隊人數(shù)眾多的展位。賽凡負(fù)責(zé)此次的展廳設(shè)計和搭建工作。
基于諾亦騰的商用虛擬現(xiàn)實完整解決方案Project Alice,我們?yōu)轶w驗者提供了三輛配備有計算平臺和VR頭顯的碰碰車。在光學(xué)與慣性混合運動跟蹤系統(tǒng)的幫助下,每一輛車,每一個人的頭顯設(shè)備都能夠準(zhǔn)確的空間定位。只要戴上它,就能夠和碰碰車,還有其他玩家一起進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實空間中。
因此在空間設(shè)計上,賽凡試圖做減法,以簡潔的桁架結(jié)構(gòu),力求空間開闊,達(dá)到更好的VR體驗效果。
諾亦騰工作人員正在幫助體驗者戴上頭顯
距離開始體驗還有一段時間,但是諾亦騰展位前的體驗者已經(jīng)排到了轉(zhuǎn)角
7月23日,淘寶造物節(jié)迎來了第一個周末客流高峰。諾亦騰位于T板塊邊緣的展位前早早就已經(jīng)排起了等待體驗的長龍。甚至距離下午Slot開啟還有兩個小時的時候,就已經(jīng)有體驗者在展區(qū)門口排隊等候。而在距離體驗還有半小時開啟的時候,等待體驗VR碰碰車的朋友已經(jīng)排到了隔壁的展位門口。提前發(fā)放的預(yù)約號更是被一搶而空,幾乎每一個人都按時回到現(xiàn)場,想要上車一試。
「玩家在這里,駕駛、碰撞,看到另一個現(xiàn)實之中的神奇景象,VR碰碰車也成為了整場造物節(jié)排隊超長的體驗項目?!?,在游戲媒體觸樂網(wǎng)的報道中 ,記者這樣說道。
為了提供更好的體驗,諾亦騰的工作人員在體驗結(jié)束之后,向體驗者發(fā)放了調(diào)查問卷,而我們從問卷中看到的答案也充滿了溢美之詞,以及對于未來的期待?!改軌蚋笥岩黄鸹?,感覺特別棒!」「就像是黑客帝國里的體驗一樣。」「請盡快開到其他地方吧,我們還想玩!」「我想要更大的場地!」「更科幻的場景」……這些評論既令人興奮,同時也令人感到有些緊張。
可愛的體驗者們,感謝你們的支持~
在這股VR熱潮之中,每個人都有著對于什么是「好的VR體驗」的評判。在人們從沖動走向理智,降低好奇的過程中,諾亦騰能否一直走在前面,提供滿意的VR體驗?而VR與實體游樂的結(jié)合,是否又能夠有可持續(xù)的意義,給予整個產(chǎn)業(yè)帶來不一樣的方向呢?
時至今日,VR與實體游樂的結(jié)合已經(jīng)進(jìn)入到了一個相當(dāng)實至的階段 。以過山車而聞名的美國Six Flags不久之前將過山車與VR結(jié)合到了一起,讓人們戴上Gear VR,仿佛懸浮在炮火連天的空中,與超人共舞。在美國奧蘭多的環(huán)球影城也開始嘗試將VR與過山車結(jié)合,讓人們能夠感受綠巨人的世界。
Six Flags公園里的VR過山車
在The Void、Zero Latency等虛擬現(xiàn)實主題公園現(xiàn)之后,許多人都在談?wù)撎摂M現(xiàn)實主題公園是否會對實體主題樂園造成影響。相對于過山車、摩天輪等游樂設(shè)施的價格、使用損耗以及大空間等成本問題,即便是頂級的虛擬現(xiàn)實樂園也遠(yuǎn)不及此。但實際上,VR并不會代替實體樂園,它更多地會是一種升級。通過對實體樂園游樂設(shè)施的VR化升級,人們能夠從中獲得完全超越二者之中任一的體驗。
人的感官容易產(chǎn)生誤差與錯覺。在The Void主題公園中,人們繞著橢圓形的場地行走回到原點,但他們認(rèn)為自己在虛擬現(xiàn)實中一直保持直行。在Six Flags的過山車體驗中,當(dāng)過山車急轉(zhuǎn)直下之時,相對于不戴頭顯時的俯沖感,人們產(chǎn)生的更多的是一種自由落體的感覺。感官的欺騙可以用來讓人們在有限的空間中,感覺到超越設(shè)備本身特性的體驗。
當(dāng)然對于現(xiàn)在來說,一切還剛剛起步。但或許通過VR碰碰車這樣的項目,從一個基礎(chǔ)出發(fā),對于其他傳統(tǒng)游樂設(shè)施進(jìn)行改造,通過這一波VR浪潮實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的升級,這才是我們達(dá)到目的。
通過多次項目的合作與磨合,賽凡與諾亦騰建立起了戰(zhàn)略合作關(guān)系。此次賽凡的工作獲得了諾亦騰的高度認(rèn)可,賽凡將在后續(xù)的展覽,巡展,以及相關(guān)展廳設(shè)計、展廳搭建方面,為諾亦騰提供更好的服務(wù)體驗。
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